라운드PC·콘솔은 서비스 무
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작성자 test 작성일25-02-15 06:37 조회53회 댓글0건관련링크
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PUBG:배틀그라운드PC·콘솔은 서비스 무료화 전환 이후 2024년 최대 동시접속자 89만 명을 달성하며 견조한 트래픽 상승세를 유지했다.
아울러 다양한 브랜드와의 IP 협업 효과에 힘입어 PC·콘솔 부문 합산 매출이 연간 1조 원 수준의 규모로 대폭 성장했다.
모바일은 신흥 시장을 비롯한 글로벌 전.
크래프톤은 히트 IP배틀그라운드가 인도 시장에서 선전하고 있다.
크래프톤은 지난 2021년배틀그라운드를 인도에 ‘배틀그라운드모바일 인디아(BGMI)’란 이름으로 출시했는데 현지 시장 매출 순위에서 1~2위를 달리고 있다.
크래프톤에 따르면 인도 BGMI 이용자는 1억8000만명, e스포츠 시청자는 2억명에.
다나와ㆍ카카오게임즈,배틀그라운드ㆍ패스 오브 엑자일 프로모션 업무협약 체결 커넥트웨이브 다나와는 카카오게임즈와 '카카오배틀그라운드' 및 '패스 오브 엑자일' 1, 2의 온·오프라인 프로모션을 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다.
이번 협약을 통해 양사는 온·오프라인 채널과 이벤트를.
한편 크래프톤도배틀그라운드의 힘을 바탕으로 전년 대비 큰 폭의 매출과 영업이익 증가세를 보였다.
다만 일부 분기 실적은 시장 기대치에 미치지 못했다는 평가다.
반면 엔씨소프트와 카카오게임즈는 어려움을 겪고 있다.
엔씨소프트는 창사 이래 처음으로 적자로.
예거로 전장을 지배하라 게임은 '퍼시픽 림'과의 콜라보레이션 대표 콘텐츠로 '예거배틀그라운드'를 선보인다.
기존 배틀로얄 콘텐츠인 '현상금 사냥'과 전투 방식이 동일하다.
시간이 갈수록 좁아지는 전장에서 펼쳐지는 배틀로얄, 최후의 1인을 가린다.
이번 이벤트 모드에서는 부대 전투력이 200만을 돌파하면.
크래프톤은 지난해 이렇다 할 흥행 대작은 없었지만 '플레이어언노운배틀그라운드'(PUBG) IP의 꾸준한 성장과 지속가능성을 바탕으로 5년간 연평균 매출 성장률 20%를 기록하고 영업익 1조클럽에 입성했다.
이처럼 크래프톤의 실적이 호조를 보인 것은 인도에 출시한 현지화 버전 PUBG인 '배틀그라운드.
‘K온리’ 글로벌 게임인배틀그라운드가 인도에서 질주하고 있는 데다 게임주들이 ‘관세 무풍지대’로 주목받는 것도 긍정적이다.
기아(5위)와 한미반도체(11위), 한국항공우주(12위) 등도 개인 순매수 상위에 포진해 있다.
기아는 현지 공장이 있는 멕시코에 대한 관세 우려로 주가가 주춤한 종목이다.
핵심 매출원이배틀그라운드IP 하나라는 점이 불안요소로 평가되어 왔으나,배틀그라운드IP 자체가 지난 5년 간 크래프톤의 매출 상승을 견인했고, 작년에도 성장세가 이어졌다.
실제로 크래프톤은 작년에 매출은 전년보다 41.
8% 증가한 2조 7,098억 원, 영업이익은 54% 늘어난 1조 1,825억 원을 달성했다.
인도 시장에 출시한 ‘배틀그라운드모바일 인디아’가 현지에서 흥행하며 실적을 견인한 것으로 보입니다.
넷마블은 2022년부터 이어져온 적자를 청산하고 반등에 성공했습니다.
넷마블의 지난해 매출은 2조6638억원, 영업이익은 2156억원을 기록했습니다.
지난 2022년부터 적자를 면치못했던 넷마블이.
'펍지:배틀그라운드' IP 게임을 중심으로 매출이 전년 대비 41.
8% 증가했고, 영업이익도 54% 늘어났다.
7%)에서의 매출 비중이 가장 높았고, 매출 성장 폭은 PC 플랫폼, 한국에서 도드라졌다.
'펍지:배틀그라운드'를 중심으로 다양한 브랜드와의 IP 협업 효과로 PC 게임.
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